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市場報導

美國4月份遊戲市場不受物價上漲影響


隨著國際原油以及糧食不斷的上漲,使得消費者不得不緊縮荷包。不過,對於遊戲機市場卻不在這個限制之下。根據美國研究機構NPD Group的研究顯示,2008年4月美國人一共花費12.3億美元購買遊戲軟體、硬體與周邊等產品,比起去年同期成長了47%。


2008年3月美國人花費17億購買遊戲軟體、硬體與周邊產品,比起4月份的12.3億美元還多,主要原因是復活節是在3月而非4月,所以4月能夠有如此的成績,的確非常不易。

其中,任天堂的Wii以71.42萬台,超越所有遊戲機與掌上型遊戲機的銷售量,居於市場銷售第一名的寶座,也只比起2008年3月銷售量72.1萬台,少了一點而已。

遊戲機的第二名是XBOX 360。2008年3月XBOX 360的銷售量為26.2萬台,但是到了4月份卻下降至18.8萬台,銷售量下滑幅度高於Wii。

至於第三名的PS3,於2008年3月的銷售量為25.7萬台,但是到了4月份也下降至18.71萬台,表現也沒有Wii好。

到目前為止,Wii在美國已經賣了950萬台,雖然比起XBOX 360的1千萬台還少一些,不過,以全球來看,Wii的累計裝置量早就超越XBOX 360。
在掌上型遊戲機方面,2008年4月DS的銷售量達41.48萬台,也高於PSP的19.2萬台。任天堂可說是遊戲機與掌上型遊戲機市場霸主。

在遊戲軟體方面,於2008年4月29日推出的俠盜獵車手4在XBOX 360與PS3平台一共賣出了290萬套,成為4月份遊戲軟體的銷售冠軍。使得2008年4月美國遊戲軟體銷售額達到6億5470萬美元。

不過,市場普遍對於『俠盜獵車手4』的銷售成績不滿意,因為其並未帶動XBOX 360與PS3的銷售量。但是有些分析師認為可能會帶動5月份XBOX 360與PS3的銷售成績。

整體來說,2008年4月的美國遊戲市場被物價上漲的影響還是很小,也就是消費者對於遊戲的需求還是很強烈,這對於遊戲廠商是一項好消息!(752字)

關鍵字:遊戲機(Game Console)、掌上型遊戲機(Handheld Game)

(科技產業資訊室-- Kyle 編撰,2008/05/19)

 

圖一 4月份美國遊戲機與掌上型遊戲銷售量 (單位:千台 )
 

Source : NPD Group,2008年5月


前期資料

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